On va remettre les choses dan sl'ordre un instant, perso j'ai taffé chez ATARI, widescreen game ou encore Eden à Lyon en tant que character Designer et illustrateur freelance. Bref j'y ai gardé des contacts interessant et surtout j'ai pu voir l'evolution des programmation et les Kits qui arrivaient regulièrement avec leur mises à jours.
j'ai vu pour la PS2, c'était catastrophique au DEPART de maitriser l'engin, et on se disait merde la Dreamcast défonce la PS2 alors qu'elle est sorti 1 an avant! la Dreamcast est une superbe console qui a une tres bonne qualité de rendu une grande facilité de programmation et donc on a eu droit à une 2eme génération de jeu tres proche de la premiere. la PS2 est arrivé et a été utilisé à 20% de ses possibilité je voyais les programmeur galérer meme ceux de chez Atari (infogrames encore à l'epoque)! La vérité c'est qu'ils étaient tous plongé dans leur protocoloe microsoft, que la facilité c'est la programmation basic avec laquel évolu aujourd'hui la 360 de microsoft.
reste que l'avenir à parlé, la dreamcast est MORTE, écrasée, enterrée par Sony, qui avec une 2eme génération de jeu extraordinaire : MGS, Granturismo, devil may cry, a tout bonnement supplanté la conccurence, y'avais pas photo! quand le 3eme Kut pour PS2 est arrivé à Atari c'était l'effervescence et les programmeur commencaient a vraiment s'en amuser! les plug les encodeur les kits de portage tout était compatible et sans Bug resultat on a sorti les TRIPPES de la console! jusqu'a Shadow of the colossus ou encore MGS3!
Alors oui aujourd'hui les PREMIER jeu PS3 sont légèrement moin bien RENDUS que la deuxième génération de jeu XBOX360, mais j'ai TOUT DIS là! avec une machine qui en est à ses balbutiement de programmation en europe on arrive presque à la qualité XBOX 2eme génération! je crois qu'il faut remettre les choses à leur place!
je crois que beaucoup de gamers oublient ce que c'est que DEVELOPPER un jeu et SURTOUT ils prennent rarement en compte ce que c'est qu'un KIT DE DEVELOPPEMENT.
La vérité d'aujourd'hui n'est vraiment pas celle de demain dans cette bataille, sachez le, Microsoft sait TRES BIEN pourquoi il a pris 1 année d'avance dans son lancement, ils maitrisent leur bête et ils en maitrisent SURTOUT les LIMITES. Aujourd'hui on descend Sony et la PS3 sur des textures moins belles? des couleurs moins vives? avec une machine qui n'ets à 30% de ses capacités. la 360 a ses atouts au niveau jeu notament la facilité des portages PC, mais je vais peut être embêter beaucoup de pro Xbox360 et peut être un peu les ramener sur terre en leur disant que la suite sera moins enthousiasmante.
j'ai envie de leur dire aussi que la qualité d'un jeu ce n'est pas les graphisqme et qu'ils auront encore de grand jeux sur Xbox. mais de la bouche d'un des modelisateur d'ATARI, l'écart va se creuser, et peut techniquement devenir très grand si les programmeur s'en donnent la peine bientôt, les Nippon savent y faire, cette PS3 coute cher , TRES CHER, mais sachez que la Xbox couterais le meme prix avec un lecteur DVDHD (vendu séparément 200€, faites l'adition, on obtient une 360 à 599€ avec 20Go contre un lecteur BluRay, 60Go, une manette sisaxis et j'en passe sur les connectivité de la machine de Sony ).
mais revenons sur le technique, ben c'est très simple, on taille Sony ici sur des choses hors proportion, la PS3 sort le 23 mars et proposera a son lancement des jeux a peine moins beau que sur XBOX360 qui a deja 1 vie entière d'avance.
LA SUITE ? la Psone à tué la saturn, la PS2 a tué la dreamcast, faite sles conslusion que vous voulez, sachez qu'ila ya 10 ans une certaine NeoGeo coutait 3290 Frs, elle ecrasait tout sur son passage. la PS3? d'après les dires des developpeur eux même (intime pour certain), la sortie de titre comme MGS, creusera l'abyss qu'il existe réeelement entre les 2 system. ça n'enlève rien a la qualité des jeux, mais ne vosu engagez pas a commenter des pseudo test comparatif, il n'y aura pas photo, ces deux machines ne sont pas dans la meme courbe de temps.
